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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / puzzles / whole < prev    next >
Text File  |  1994-01-01  |  4KB  |  111 lines

  1.  
  2.                                     WOHLE
  3.                                    =======
  4.                               by Gary Henderson
  5.  
  6.  Welcome to WOHLE a game by Gary Henderson. Wohle is based on the old game
  7. of MastermindĀ® by Invicta Games which was about during the late 1970's.
  8.  To start the game click on the provided icon from workbench. The game will
  9. then proceed to load. Once loaded you are presented with a screen that
  10. displays all the required functions to play the game. Wohle is completely
  11. mouse driven. You now have three possible options to choose with the mouse.
  12.  
  13.  QUIT
  14.  ----
  15.  At any time click on this button to leave the game.
  16.  
  17.  Play
  18.  ----
  19.  You can click on the play button at any time to start or restart a game.
  20.  
  21.  Timer
  22.  -----
  23.  You can choose this option to start or restart a game. With this selection
  24.  you are given 30 seconds to complete the code.
  25.  
  26.  Rules
  27.  =====
  28.  When you start a Timed or normal game the computer will Randomly make up
  29.  a selection of 4 coloured pegs. These pegs will be made up of any colours
  30.  and placed beneath the shield at the top of the screen in the play area.
  31.  The position and colours of these pegs will remain the same throughout the
  32.  game until you have guessed the code or clicked on Timer or Play for a new
  33.  game. Using any 4 different pegs with upto 8 colours there are upto 4096
  34.  permutations available for any code. (There are 4096 different possible
  35.  codes)
  36.  
  37.  You must now, using the mouse and pointer select any four colours
  38.  (by clicking with the left mouse button onto the required coloured peg)
  39.  that you think might be in the code. The colours must be selected in the
  40.  correct order. If you make a mistake whilst selecting click with the Right
  41.  Mouse button to erase the current line of colours that you are working on.
  42.  
  43.  Once you have entered four different colours the computer will advise you
  44.  about which are the correct and inncorrect colours. This is done by
  45.  placing smaller key pegs at the sides of the Coloured pegs that you have
  46.  selected (See Below for further information). You may then enter another
  47.  four pegs (using your knowledge of which pegs are correct and inncorrect)
  48.  to try and get the code. You have upto ten guesses to try and break the
  49.  code. My record is 2 guesses. In the timed game you have 10 guesses or
  50.  until 30 seconds runs out (whichever comes first) to get the code.
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  Key Pegs
  55.  --------              Key Pegs | Guessed Pegs | Key Pegs
  56.                        ----------------------------------
  57.                          a  b   |  A  B  C  D  |   c  d
  58.  
  59.   Key pegs are placed either side of the guessed pegs as shown above to let
  60.  you know which are the correct and incorrect colours. The letter `a' shows
  61.  the result for the guessed peg `A'. `c' shows the result for `C'.
  62.  
  63.  A Black key Peg
  64.  ---------------
  65.  Is placed on the board to show that the guessed peg is the correct colour
  66.  and it has been placed in the same place as the corresponding Peg under
  67.  the shield.
  68.  
  69.  A White key Peg
  70.  ---------------
  71.  Is placed on the board to show that the guessed peg is the correct colour
  72.  but has been placed in the wrong hole on the board (ie it should be in one
  73.  of the other holes).
  74.  
  75.  A Grey cross
  76.  ------------
  77.  Is placed on the board to show that the chosen peg is an inncorrect colour
  78.  and does not appear under the shield.
  79.  
  80.  * Do not forget that some colours may appear more than once and if you   *
  81.  * select a colour and it is correct the pegs will not indicate that this *
  82.  * colour appears elsewhere.                                              *
  83.  
  84.  
  85.  Winning
  86.  -------
  87.  You have won once you have managed to correctly guess the complete code.
  88.  At this stage the Pegs under the Shield will be revealed to you and a well
  89.  deserved round of applause will be granted.
  90.  
  91.  Losing
  92.  ------
  93.  Thicky ! You can't really lose at this game unless playing against the
  94.  clock but if you do the correct code will be revealed to you and a short
  95.  Hahaha will burst to life through you Hifi.
  96.  
  97.  Credits
  98.  -------
  99.  Wohle was written using Europress Software's AMOS V1.3 over a period of a
  100.  week in August 1991.
  101.  
  102.  Greetings to
  103.  ------------
  104.  Steve and Martyn at 17 Bit Software
  105.  The Red Devil of Whizzcat UK
  106.  Abbu Ben Eddy
  107.  Less Than Zero
  108.  Nightchild
  109.  The Last Ninja
  110.  
  111.